全文以推理为主,恐怖为辅,脑洞加成。 概念:世界套娃,我们都在盒子里。 基础设定:1,时间可调快慢,但不可逆转,规则不可打破,底层逻辑不可改变。 2,世界为二维世界(纸片人),三维世界(碳基生物),四维世界(意识体)。 故事背景:2060年6月1日,为了庆祝小朋友们的节日,推出了一款全息实景游戏,整个游戏按照地球模样1:1复刻。 有一天,游戏开始失控,大批人类被拉入游戏。 有人发现,似乎这是另外一
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