有志青年就是她第一次玩的角色,那么警察和富家子弟又有什么不一样吗?
这一次她选择了富家子弟开局,一开始还是两张卡,思维属性,和之前相比不过是多了点金钱罢了。
“就这样?用不同的职业减弱难度?”
游戏,尤其是单机游戏,用不同的职业去削弱游戏难度是很常见的一种方案,也是大多数人都认可的一种方案。
如果做的再好一点,那就是有的职业是前期简单后期难,有的职业正好前期难后期简单。
当然能设计到这一步的已经是很优秀的游戏设计师了,最起码也有b级以上的水平。
“我懂了!”
沈斐然玩到这里恍然大悟。
夏炙这里用了一个反常规的设计。
很多游戏都是由简单到复杂,也就是游戏设计行业常说的上手容易精通难。
但是夏炙这里却是上来把最难的直接给你,当你玩不下去的时候,再给出相对简单的职业。
“天才啊!这样第一轮的挫败感就会减少很多,最起码不会直接放弃了。”
沈斐然眼睛一亮,感觉这一刻她终于看明白了夏炙的想法,她已经不知道在心中赞叹过多少次夏炙是个天才了,可那小子每次都会给她不一样的惊喜。
“难度降低了,那我应该就可以玩明白这个游戏了。”
她如此想着开始了第二局。
然而事实却狠狠的打了她一巴掌。
不同了!
完全不同了!
剧情上和上一局的有志青年完全不同,这完全是开始了另一个人的人生!
“这难道是传说中的根据职业不同,让整个游戏焕然一新?”
这是一种非常难的设计方式,那种最天才的设计师在设计职业的时候,会让你每选一个职业都对游戏有着不同的影响。
那种感觉就好像是重新开了一个新游戏一样。
想做到这一点是非常难的,在a级游戏设计师里也只有少数人会这样设计,如果是b级游戏设计师能做到这点,那这个人绝对会被冠上超级天才的名头!
而夏炙可是一个连d级游戏设计师都不是的新人啊!
哪怕一个人再天才,做游戏也是需要日积月累的,没有沉淀没有千百次的试错,没有无数设计师的想法碰撞,没有去验证玩家市场,你又怎么知道自己的想法一定是对的。
此时沈斐然呼吸都跟着紊乱了起来。
或许……夏炙的水平真的深不可测?
直到这个时候沈斐然才真正抛开设计师的角度,而是把自己当成一个玩家,不去想这款游戏的优缺点,而是真正的沉浸在游戏之中。
也正是因为这样她才真正的开始玩懂了这款游戏。
《密教模拟器》真的没有新手提示吗,真的没有目的性,也没什么能串联上的故事吗?
不!
这些它全都有!
只是所有的提示所有的故事全部隐藏在了卡片中那片段的文字中。
它没有像是普通的游戏背景一样,一股脑的把设定和背景全部抛给你,也并非是线性叙述。
而是把这些彻底打碎,当你随着游戏进行,就能把这些只言片语给彻底串联起来。
如果沈斐然此时还是以设计师的角度去思考的话,她会当场吓傻,因为没有任何一个游戏设计师这么做过,这是一个大胆又可怕的做法。
只不过现在她就是一个普通的玩家,所以她抛弃了一切想法,脑子里唯一想的就只有一件事。
再进行一回合她想看看还会发生什么!
所以这一玩就玩到了第二天夏炙睡醒,她整个人都还在沉迷其中,而且此时正处于关键时期,她刚刚解锁了梦境开始向飞升冲击。
夏炙也很无奈,我做个游戏是想让你感受一下,游戏的魅力并非是书本上介绍的那么简单。
怎么就把自己的老师变成了一个网瘾少女了,甚至连口饭都不肯给她做了。
行吧,反正自己穿越前天天加班吃盒饭,现在也无所谓了,干脆把昨晚的剩饭剩菜拿出来又热了一下。
坐在边上一边吃一边刷手机,等待着沈斐染这条命结束。
也就是这个时候,沈斐然大喊一声。
“nice!”
夏炙俯身看了过去,沈斐然的画面已经变成了蛾教飞升者,这代表着她真正的把这个游戏给通关了。
“游戏天赋真不错啊。”
夏炙感叹一声。
通常来说《密教模拟器》从玩到玩懂就需要二十几个小时,从玩懂到通关还需要二十个小时左右。
而沈斐然从昨晚上到现在也不过用了十八个小时就通关了。
当然夏炙知道,这得益于对方本来就对卡牌游戏感兴趣,又完全投入了进去,不放过卡片中叙述的任何一个线索,这才能这么快就通关。
“这算是好游戏吗?”
夏炙看沈斐然通关了才笑嘻嘻的问道。
“当然!这是我玩过的最好的卡牌类游戏,它真的太好玩了上一次还是玩任老师的游戏时才有这种感觉。”
沈斐然满脸兴奋的回答着,夏炙这款游戏甚至让她找到了当初要成为卡牌类游戏设计师的初衷,这要是不算好游戏那其他的简直就是垃圾。
“你看它不符合你所说的任何一点,怎么就是好游戏了呢?”
这下沈斐然沉默了。
是啊,这密教模拟器完全没有她说的那几点,怎么就这么好玩又这么上头呢?
看对方不说话,这次夏炙也没再等她回答而是直接说道。
“不要去想什么等级,什么制度,什么常识,把心都放在游戏上,让它变得好玩就可以了。”
听着夏炙的话,沈斐染有些茫然,这么多年的系统教学她不可能说忘掉就忘掉,可夏炙的话听着又是那么的有道理。
“问题是,我怎么才会有能力让游戏变得更好玩呢?”
夏炙笑了笑。
“简单,跟着我学就可以了。”