白天洺跟曲震交代着,他毕竟也干过工作室,宣传方面还是很懂的。
“那我是实机演示还是实录演示?”
曲震不太确定的问道。
所谓的实机演示就是实打实把游戏画面呈现给玩家,而所谓的实录其实是用内置的显卡渲染过的,其中的特效和画面都经过特殊处理,玩家真的玩起来并不会有那些效果。
很多游戏厂商喜欢在这方面搞文字游戏,让玩家误以为宣传片里的片段就是实机画面,从而抱有很高的期待和评价,以此来达到推广效果。
“虽然我很想用实机演示,但是黑暗之魂画面是偏向写实的,整个色调也以昏暗为主,夜间场景特别多,如果用实机演示效果会非常差,很多细节都看不清,而且咱这游戏渲染什么都还没做好……”
“所以还是实录吧,把一些细节渲染优化一下,把暗黑之魂的特色展现出来,等宣传的时候标注上是实录演示,咱可不玩那些骗人的手段。”
听着白天洺的话曲震点了点头,他也是这么考虑的。
宣传片嘛,目的就是为了吸引玩家的目光,让大家对游戏有所期待。
那要是真把现在这种半成品发上去,会让不少玩家失望的。
他们又不是玩文字游戏骗人,再说了就算是实录也跟后期的实机演示相差不大,顶多就是场景没那么亮而已。
“好我知道了,晚上我把选中的部分发给画意那边的人,让他们那边的特效师帮忙做下渲染。”
“辛苦了。”
白天洺拍了拍曲震的肩膀后也随之离开了。
偌大的创世办公室只剩下零星几人还在加班,其中就有曲震团队的几人在会议室里制定宣传计划,前台的骆雅妮等待着最后的锁门,还有各组的人留下来帮忙。
不过这其中倒是发生了一点额外的事情,那就是曲震也没想到自己在截游戏片段的时候竟然睡着了。
他虽然挺累也很困,但是才刚喝完骆姐做的手冲咖啡,转头就睡也太不应该了……
当然这只是一个插曲,他也没在意,把游戏片段下载完发给画意后