杂技·疾步,是极其重要的肢体动作之一,它也是被称为“轻功”的基础动作。
具体就是“助跑”,然后在“墙面”行走,或在“立柱”上奔跑等等,从而能“腾跃”到屋顶或其它高处。
赵君宗腾跃而起,整个身体平展,与地面几乎形成“平行”,而敌人的攻击“恰如其分”的从他腹下“掠过”。敌人攻击落空时,赵君宗的“拔刀”已然施展,碎掉敌人一块“抵挡致命一击”的宝物。
在碎掉敌人宝物时,另外几道攻击已至,赵君宗直接在空中360度朝左翻滚,落地后,助跑几步后,踩着“立柱”朝“上”跑。
跑到顶端时,一个后空翻落在距离最近“敌人”的身后,“刀火十二连击”围着这名敌人的“腰腹”不断攻击。
哗啦,敌人的皮甲耐久被“清零”,破成一块块碎片。
设定:当相关要害没有被击中,身体其它部位被击中时,扣减的是装备耐久度。同理,格挡造成“武器”的碰撞,也会扣减耐久度。
注:只要不是直接被清零,武器装备的耐久是可以通过修理,恢复的。
【玩家】不死,这使得“仇怨”就绵绵无绝期。但老话说,打战打得是后勤,所以,【玩家】之间的战斗,谁能笑到最后,就看谁的资金雄厚。
赵君宗杀进【韫雍会湘陵堂】,并不在意是否杀掉敌人,他是奔着“清零”敌人“武器装备”耐久去的。
当然,格挡时,他的武器跟敌人的武器,耐久都会扣减,此时就看谁的装备“品质”好,绿品跟蓝品碰撞,绿品耐久扣得多。
【韫雍会湘陵堂】的玩家数量并不多,他们并不惧怕死亡,然而,眼看着身上的装备一件件被摧毁,心态就崩了。
而【王侯无双】里的属性,大部分来自“武器装备”,一旦“装备”被摧毁,相当于“属性清零”,所以,不是【分堂】成员畏战,实在是再打下去就“破产”了。
啪嗒,【韫雍会湘陵堂】的匾额被赵君宗一刀两断,他用力踩了几脚,然后,翻身上马,扬长而去。
在外人眼中,赵君宗走位精确、战技动作规范、规避姿势神乎其技,但他自己清楚,他就是“莽”,也可以称为“盲”。
就比如之前与地面几乎“平行”的姿势,是“大恐怖”操纵下完成的,而他要做的就是施展“刀火连击”。
由于“大恐怖”精确的走位,使得他的“战技”总能击中敌人,而敌人的反击,让“大恐怖”继续操纵赵君宗,使得他的连击完成。
那个在黄沙寨里,瞧出赵君宗弱点的【一杆大烟囱】,他的应对算是正确的,那就是不“反击”只“防守”。一旦专注于“防守”,赵君宗那惨不忍睹的“操作”就显露无遗。当然,最终结果就是僵持。
但这个弱点在“将境”就能弥补,将境能学到“武将技”,一旦敌人“只守不攻”,赵君宗就可施展“武将技”。当然,“兵境”也不是不能弥补的,那就是激活“特效·先
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攻”。
【信息提示】:您消耗100点【赤眉军】声望,抵销“湘陵城”的霸凌行径。
城池内不是不能动武但需要承担后果,但若是有“关系”,承担的后果相对来说就很轻。比如,湘陵城是【赤眉军】的地盘,赵君宗与【赤眉军】的关系很好,他就只需要承担100点赤眉军声望的惩罚。
【韫雍会湘陵堂】若是同样有关系,那就看谁的“关系”更硬。但借助的都是“NPC”的势,而“NPC”之间固然也有阵营,却不会撕破脸面的,所以,最终有可能“和稀泥”。
报仇这种事情必然是要牵扯到无辜的人,但这也是没有办法的事,毕竟,双方“阵营”是不同的。
当然,如果对方【玩家】不愿牵扯在内,赵君宗自然不会攻击对方。如果能打到【韫雍会】的成员全部不愿牵扯在内,赵君宗的复仇基本上完成了。
毕竟,他又不能真的杀死许婷韫跟沈雍,但摧毁他们的事业,显然比杀他们更痛快。
大晋隆亨三十七年,秋,黄昏。
海京府,陵郡,邵陵城郊外,黄沙寨前的【赤眉军】大营,旅帅营帐。
“赵君宗,你的表现令我感到满意,你是否愿意再进一步?”
随着旅帅“高道碑”话音落定,【信息提示】也随之出现,“您的历练已经结束,您空白的履历上,落下【精彩、完美】的评价,但您的征程才刚刚开始”。
【信息提示】:您完成【履历与历练】,获得300晋国军中声望、1000赤眉军声望。