然后就是兑换问题,我因为不太喜欢水字数的缘故,所以不太会给主角安排必死的身份,也就是说每一次模拟主角多多少少都会有一些收获,所以必然会有冷却,兑换的东西越多,冷却时间呈几何倍数增加,如果主角在模拟中做到公爵,掌握着几万人的生死,一次都兑换了出来,可能模拟器能从五军之战宕机到魔戒大战,我是不会让主角做出这种事情的,大家不需要期盼主角小手一挥,几万士兵披甲待命的情况,我这没有这么爽,而且主角已经失去了使用第纳尔给士兵升级的能力。
名誉,声望,第纳尔奖励也是有一套潜规则的,我可能会因为主角的需求做微调,但是规则就是规则。
人的兑换必须要放弃身份,物品不需要,但是模拟器同样会冷却,可能有小伙伴会疑惑,既然有物品,第一次模拟的时候怎么没有提示呢,主角那一身的装备呢,这里的潜规则是,主角主动在模拟中获得的,那么维鲁加军官这个身份,主角真的有自己获得的东西吗?事实上除了那些人以外什么都没有,可能最后杀掉的那些斯瓦迪亚的追兵有一点战利品?可惜那都是一些垃圾装备,一般的东西,模拟器不支持兑换,这是我设计这个模拟器的时候,设定的潜规则,怎么区分一般和不一般,某个世界里顶级的装备和物品就是不一般。
后面我会建个群,有建议可以提的哦,感谢大家的支持,谢谢了。
另外吐槽一句,写书真的比做视频难多了,我会把这本书写完,因为我写的欲望很高,大纲我也有,其实就是魔戒里的那些事情,不改变大的方向,保下一些我喜欢的人,改变一些悲惨的事情,但是我不保证还有下一本,你我共勉,且行且珍惜。