他也理解星辰的做法,富二代嘛,先提前确立《九州》游戏的领军地位嘛,这些苏虞都可以睁一只眼闭一只眼。
但这么多资本建立公会,搞得整个青云宗乌烟瘴气的,这不是苏虞想看到的。
看来对于建立公会得有点硬性要求了。
苏虞想到一个折中的办法,准备将所有玩家召集在广场上进行现场说明,毕竟胡乱建立公会这事已经威胁到《九州》游戏的寿命了。
“经过研究决定,本游戏将开放一个新模块,派系功能!”
“青云宗鼎盛之时,宗门内有各种修炼派系可供选择,你可以选择冷酷霸道的寒冰剑诀,或者威力巨大的赤炎战诀。”
“亦可选择成为一名炼器大师,丹药师甚至是一代毒王。”
“但现在青云宗已经不复从前,许多功法早已失传。”
“并且本公司秉承着设计本游戏的最初理念。”
“意在给玩家一个高自由度,高创造度,高游玩性的游戏。”
“就现在而言,各位玩家的反馈还不错。”
“但本公司觉得,在游戏内有些事情还是要有一定规则的制约。”
“所以本公司决定开放派系功能。”
“该功能和很多网游中的公会一致,在获得青云宗的认可后,可以选择宗内一处山峰建立派系,成为峰主,招收内门弟子。”
“但是你必须花费十万贡献度,才能解锁山峰的使用权,建立派系。”
“该峰名字将由你来决定。你也可以任意规划建造峰内区域。”
“不过加入峰内的弟子也必须为内门弟子,而想要成为内门弟子必须先达到炼气期!”
“内门弟子并不只是个头衔而言,晋升内门弟子后每月可以获得1000贡献度奖励!”
“另外,为了照顾散人玩家。战法峰、炼丹峰、炼器峰和驭兽峰属于非卖品,将作为公共区域为散人玩家提供修炼场地。”
“宗门一样会给加入这四峰的玩家丰厚的奖励,以及资源上的倾斜。”
“这四峰的建筑本宗主将会以任务的形式下发下去让玩家们建造,奖励丰厚。”
“至于其他峰怎么搞,全由峰主做主,宗门不会提供资源上的帮助。”
“但会给予峰主下发任务的权限,至于任务奖励那些就由峰主自己负责了。”
“最后,青云宗不会承认任何除了本条途径之外的任何派系以及‘公会’。”
“你们建立个小团体自娱自乐没问题,我不管。”
“但如果你们要对某些玩家以‘利’诱之,做出某些触犯宗规的事,破坏游戏公平性,那就要尝尝我的封号套餐了。”
话虽不多,但信息量还是有点大的。
一番话说完,玩家们的反应大不相同,对于独狼以及佛系玩家来说这些规定对他们影响不大,并且很有利,反而使他们对于冲击炼气期有了更多的动力。
但对于某些玩家而言,这无疑会打击他们的游戏热情。
只不过苏虞为了游戏的健康发展,必须这么做。
再说了。
《九州》毕竟是独一份的“脑域游戏”。
没有竞争者,没有同行,就不需要太讨好玩家,定点规矩又怎么了。
与其让资本介入使这个游戏变成一场场资本交易。
还不如提前将一些隐患扼杀在摇篮里。